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Lichter erstellen und einrichten


    Sie können folgende Lichterarten erstellen: "Parallel", "Spot", "Punktlicht" und "Umgebungslicht". Mit Ausnahme der Einstellung "Wirft Schatten" können Sie sämtliche Einstellungen eines Lichts animieren.

    Hinweis: Wenn eine Ebene Schatten anzeigen soll, aktivieren Sie die Materialoption "Empfängt Schatten" für diese Ebene. (Siehe Materialoptionen für 3D-Ebenen.)

So erstellen Sie ein neues Licht

  1. Wählen Sie in der Zeitleiste oder im Kompositionsfenster "Ebene" > "Neu" > "Licht".
  2. Ändern Sie im Dialogfeld "Lichteinstellungen" die folgenden Einstellungen Ihren Vorstellungen entsprechend:
  3. Lichtart

    Paralleles Licht ist gerichtetes, unbegrenztes Licht von einer unendlich entfernten Quelle. Spots senden kegelförmig begrenztes Licht aus, ähnlich wie Scheinwerfer, die im Theater verwendet werden. Punktlichter strahlen unbegrenztes Licht in alle Richtungen aus, ähnlich wie eine Glühbirne ohne Lampenschirm. Umgebungslicht hat keine Quelle an sich, sondern trägt zur allgemeinen Helligkeit einer Szene bei, ohne dabei Schatten zu werfen.

    Intensität

    Legt die Helligkeit des Lichtes fest. Bei negativen Werten wird Licht subtrahiert, wodurch die Farbe einer Ebene reduziert wird. Wenn z. B. auf eine Ebene bereits Licht scheint, können Sie einen dunklen Bereich, d. h., einen Bereich mit negativen Lichtwerten, schaffen, indem Sie einen gerichteten Lichtstrahl mit negativen Werten auf diese Ebene scheinen lassen.

    Lichtkegel

    Legt die Breite des Spots fest, indem der Winkel des Kegels, der die Lichtquelle umgibt, verändert wird. Diese Option ist nur verfügbar, wenn als Lichtart "Spot" ausgewählt ist.

    Weiche Kegelkante

    Legt die Glättung der Ränder bei der Lichtart "Spot" fest. Diese Option ist nur verfügbar, wenn als Lichtart "Spot" ausgewählt ist.

    Farbe

    Legt die Farbe des Lichts fest.

    Wirft Schatten

    Gibt an, ob eine Ebene, auf die ein Licht fällt, Schatten wirft.

    Schattentiefe

    Legt den Grad der Dunkelheit des Schattens fest. Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Option "Wirft Schatten" ausgewählt ist.

    Weiche Schattenkante

    Legt die Glättung eines Schattens entsprechend seines Abstands von der Ebene fest, die den Schatten wirft. Je größer dieser Wert ist, desto weicher wird der Schatten. Diese Option ist nur verfügbar, wenn die Option "Wirft Schatten" ausgewählt ist.